Il matematico delle scommesse: Jean Baptiste Le Rond d’Alembert

Jean Baptiste Le Rond d’Alembert nasce e muore a Parigi: 16 novembre 1717 e 29 ottobre 1783. In quegli anni, tra nobili e borghesi si giocavano roulette, dadi, giochi di carte e altri da tavolo. Napoleone Bonaparte introdurrà una legislazione innovativa a livello civile e penale anche i giochi a scommessa.

D’Alembert è stato un protagonista importantissimo dell’Illuminismo e oltre alla matematica era anche fisico, filosofo, astronomo ed enciclopedista. Le Rond nacque da un amore illegittimo tra una marchesa e un generale d’artiglieria, per questo dopo la nascita fu abbandonato sui gradini di una chiesa non molto lontano da Notre Dame. Crebbe in orfanotrofio e riuscì a frequentare la scuola pivata grazie al padre che segretamente vegliò sulla sua infanzia. Conseguì la baccalaurea nel 1735, studiò presso il Collegio Mazarino deelle Quattro NAzioni flosofia, diritto e belle arti. Frequentà la scuola di legge riuscendo a diventare avvocato ma con i suoi studi cartesiani indirizzò la sua vita verso lo studio della matematica e della fisica.

Divenne insegnante in molte accademie ueropee partendo da Parigi. Tra molte rivalità, studi e conflitti è noto per il teorema d’algebra definito di d’Alembert-Gauss. Contribuì con altri studi a scrivere teorie e schemi di probabilità, algebra e fisica. Non era credente, morì a causa di una malattia alla vescica e venne seppellito senza funerali religiosi e con lapide anonima, nel 1859 le ossa furono spostate nelle catacombre di rue Faubourg Montmartre.

Spieghiamo il metodo D’Alembert

Il metodo d’alembert scommesse è un sistema sul gioco d’azzardo che attraverso le progressioni che riescono a far recuperare una o più vincite su tante perdite. Non si tratta di un cashback regalato dai bookmaker ma di un vero e proprio ragionamento matematico che ha reso famoso il suo ideatore. Le progressioni però non erano applicate sulle scommesse sportive ma sui giochi d’azzardo, partendo dalla roulette, dai dai o da altri giochi dell’epoca. Per spiegarvi il metodo vi riportiamo le parole esatte della scheda di Wikipedia, dopodiché andremo spiegarla.

Nonostante i suoi enormi contributi nei campi della matematica e della fisica, d’Alembert è famoso anche per aver ipotizzato erroneamente, in Croix ou Pile, che la probabilità che il lancio di una moneta dia testa aumenta per ciascuna volta che il lancio dà come risultato croce. Nel gioco d’azzardo, la strategia di diminuire la puntata all’aumento delle vincite e di aumentare la puntata all’aumento delle perdite è perciò chiamata «sistema d’Alembert», un tipo di martingala“. La Martingala necessita di un grafico per essere spiegato, qui possiamo dire che è un processo stocastico che rientra nella teoria delle probabilità.

Il matodo d’Alembert nelle scommesse sportive

A livello pratico, il metodo d’Alembert dice che nel gioco d’azzardo con la vincita ritiri mentre con la perdita punti il doppio. Alla fine, si avrà nel gioco d’azzardo partendo dalle scommesse questo schema tipo che può però variare.

Scommessa 1 – puntata 2 euro – perso

Scommessa 2 – puntata 4 euro – vinto

Scommessa 3 – puntata 2 euro – perso

Scommessa 4 – puntata 4 euro – perso

Scommessa 5 – puntata 6 euro – vinto

Scommessa 6 – puntata 4 euro – vinto

Scommessa 7 – puntata 2 euro – vinto – fine progressione

fonte: https://topscommesse.com/19-metodi-per-vincere-e-ottenere-profitti-con-le-scommesse-sportive/